Бильярдная игра «5 фишек» . Эти Правила применяются на всех официальных турнирах международного уровня, которые признаны UMB. При особых случаях игры, которые не предусмотрены Правилами, международные Правила судейства дают право выносить решение судье самостоятельно, но решение должно быть зафиксировано в протоколе встречи. Если же в ходе игры возникают непредвиденные обстоятельства по соревнованиям, то решение имеет право принять официальный представитель USB или же представитель ФБСР, но только после консультации с главным судьей, который является организатором и директором турнира, а также официальным представителем федерации. Проведение разметки точек и линий. Место, где устанавливаются фишки, должны помечаться отметками (но не более пяти). Они отмечаются карандашом, мелом, чернилами очень тонко. Строго запрещается помечать такие места установкой наклеек. Основная статья: Правила игры в пул приведены правила, принятые во Всемирной ассоциации пула и бильярда. Бесплатные игры бильярд онлайн, играть в 177 онлайн флеш игр бильярд в бесплатном доступе, без регистрации и смс. Теория игры, разбор ударов и партий, интереснейшие бильярдные задачи, технические сведения о бильярде, вопросы психологии игроков - все это делает книгу неоценимым руководством по бильярдному спорту. Наиболее существенной и важной проблемой, которая в значительной мере влияет на качество стола и игры в целом, является правильность изготовления луз, т.е. В мире бильярда (Полное руководство для желающих научиться на бильярда). Скачать бесплатно бильярд игры и книги. Они и дали название книги – "Поэма о бильярде”. Необходимо отмечать: Отметка верхняя – находится на расстоянии 1. Отметка, которая расположена в центре верхней половины игрового поля – там необходимо расположить красный шар; Отметка, которая находится в центре нижней части бильярдного поля, на линии, где устанавливаются шары при начальном розыгрыше (от нижнего борта на расстоянии 7. Нижняя отметка, которая расположена от нижнего короткого борта на расстоянии 1. Здесь устанавливается шар противника, если игра идет с руки, если же верхняя отметка занята уже красным шаром и игрок в бильярд решает играть в первоначальном положении. Все линии разметок по возможности делаются мелом, чернилами или карандашом очень тонко. Иные предметы разрешается укладывать только для линий на полу: — игровое поле делится на . Игрок, которому удается первому набрать установленное количество очков, считается победившим и является победителем. Если совершая последний удар, игрок превышает количество необходимых очков, то счет сводится к установленному пределу. Играют в «5 фишек» партиями, но общее количество, которых должно быть нечетным во встрече. Удары должны наноситься поочередно только наклейкой кия. Розыгрыш начального удара в игре. Судья на линию розыгрыша на расстоянии от длинного борта на 3. Красный шар устанавливается судьей на отметку, которая находится в центре верхней половины стола – игрового поля. На свои места ставят и 1 центральную фишку и 4 боковые. Если игроки в бильярд не могут прийти к согласию, каким шаром играть, то судья имеет право определить этот с помощью жребия. По сигналу, который подает судья, игроки одновременно с помощью удара посылают свои битки к верхнему борту. Эти шары должны быть в движении, прежде чем один из них достигнет верхнего борта. Если это правило будет нарушено, то розыгрыш надо повторить. Игрок в бильярд, который нарушил дважды это правило, проигрывает розыгрыш шаров, то есть уже теряет право выбора на совершение начального удара (уступить право первого удара сопернику или выполнить его самому). Розыгрыш будет считаться проигранным еще и в таких случаях: — если шар игрока зашел на половину игрового поля соперника; — если шар одного из игроков коснулся длинного борта; — если шар сталкивается с несколькими фишками или с красным шаром. Если шары останавливаются на одинаковом расстоянии или виновного не удается определить, то судья назначает повторный розыгрыш. Полное руководство для желающих научиться играть на. Игрок, чей шар оказался ближе к нижнему борту, тот имеет право совершить первый удар или отдать эту возможность сопернику. Позиции при начальном ударе. Шар игрока, который должен совершить первый удар, располагается в нижней половине игрового поля в любой его части; Шар соперника должен находиться у короткого верхнего борта у верхней отметки; Красный шар в центре верхней половины игрового поля на отметке. Игрок, который первым начинает партию в игру «5 фишек», производит установку битка только кием в любой части игрового поля нижней его половины, но при этом никакая часть шара не должна заходить за линию обозначающую середину игрового поля. Стоит следить, чтобы в момент начального удара одна нога игрока касалась зоны расположения ног или хотя бы линии, которая ограничена продолжением линии длинного борта игрового поля. После установки своего битка игрок должен произвести удар так, чтобы его шар коснулся вначале шара соперника. В одну и ту же встречу игрок совершает удары одним и тем же битком, не имея права его менять. Вне зависимости от количества проводимых партий, начальный удар совершается игроками по очереди до конца встречи. Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре согласно техническим требованиям Федерации Русского бильярда. Если такой шар возвращается на игровую поверхность стола, он остается в игре, а если покидает ее – считается выскочившим. Правила игры в американский бильярд. Размеры бильярдных столов для русского бильярда. Количество шаров в русском бильярде. Как правильно держать кий в бильярде. Обучение игре на бильярде под руководством тренера. Храмцов Александр - тренер по бильярду с 15-ти летним стажем. При начальном ударе игрокам присваиваются очки. После второй партии назначается перерыв на 5 минут, если же встреча состоит из пяти партий – то перед «контровой», если же из пяти, то перерыв назначают перед второй и пятой партией «контровой». Правильный удар, за который присваиваются очки : — если биток игрока вначале касается шара соперника, а затем сбивает фишки соперника шаром; — если биток игрока вначале касается шара соперника, а затем происходит касание красного шара, потом шар соперника или / и красный шар сбивают фишки; — если биток касается шара соперника, а затем касается красного шара, который получает удар от шара соперника, а потом фишки, сбивает красный шар и / или шар соперника; — если биток игрока производит касание шара соперника, а потом и красного шара; — если биток игрока касается шара соперника, потом красного шара, при этом в это же время происходит касание красного шара шаром соперника; — если биток игрока производит касание шара соперника, а потом шар соперника касается красного шара. Правильный удар, который не приносит очков: Если игрок при выполнении удара битком касается только шара соперника, а тот в свою очередь не касается красного шара и не сбивает фишки. Неправильный удар, который приносит игроку очки промаха: — тому игроку, который произвел такой удар, а также его сопернику присваивается такое же количество очков, если: 1) при выполнении удара биток игрока не коснулся шара соперника; 2) если до касания шара соперника биток игрока касается шара красного цвета, а затем красный шар и / или биток сбивают установленные на игровом поле фишки; 3) если игрок производит удар шаром соперника; 4) если биток игрока после касания любого шара соперника сбивает фишки на игровом поле, при этом шар соперника и / или красный шар также сбивают фишки; 5) если игрок совершает одну или более ошибок, которые указаны в определенном пункте, при этом во время данного удара игрок набирает очки, то все они суммируются и присваиваются сопернику. Присвоение игроку очков: 1) Значение очков фишек: — каждая боковая фишка – 2 очка; — центральная фишка, которая сбита с боковой – 4 очка; — центральная фишка сбита одна, при полном расположении фишек – 8 очков. Значение очков карамболя: — карамболь битка сначала в шар соперника, а затем в красный шар – 4 очка; — карамболь рикошет, когда биток игрока касается шара соперника, а потом шар соперника касается ударом красного шара – 3 очка. Для того чтобы присвоить количество очков карамболя игроку стоит принимать во внимание только выполнение первого карамболя. Для получения суммарного количества очков, которые получены при одном ударе, необходимо сложить очки карамболя и фишек. Если за один удар у игрока получены очки ошибок и положительные очки, то все очки отдаются сопернику. Судья при назначении очков называет фамилию игрока. Отказ игрока во время партии от игры. Если игрок покидает свое место без разрешения судьи во время партии, то он автоматически проигрывает эту партию. Игроку засчитывается поражение. Если игрок отказывается продолжать партию в игру «5 фишек» после указания судьи, то он исключается из соревнования. Шары в контакте. Если шар игрока находится в контакте с одним- двумя шарами соперника, то игрок не имеет права посылать его на этот (эти) шары прямо. Если биток находится в контакте с бортом, то игрок не имеет права играть на этот борт. Для выполнения ударов игрок должен выполнять удар по битку или отделением его от шара соприкасающегося (данный удар называется «абриколь» — битком вначале о борт, а затем в шар соперника) или же ударом сверху именуемого массе, но так, чтобы шар, который находится в контакте с битком, не стронуть. Не является ошибкой, если шар, который находится в контакте с битком, шевельнется из- за того, что потеряет точку опоры, которой был ей биток (согласно правил WCBC пункт 4. Если шар находится в положении «шар в контакте» и у игрока нет возможности совершить удар без ошибки, в этом случае судья должен установить три шара в начальное положение. При выполнении такого удара игрок не может получить положительные очки, он делает только отыгрыш, а соперник в этом случае после отыгрыша может получить очки ошибок или положительные очки. Шары, которые выскочили. Выскочившим считается шар в бильярде, если он касается материала борта игрового поля или покидает поле. Выскакивание шара как таковое считается ошибкой (2 очка). Если один или несколько шаров выскакивают за игровое поле, то судья должен вернуть шары в бильярд для удара с руки, в таких случаях: — если выскочил биток игрока, то судья устанавливает шар на отметку, которая находится возле короткого борта, противоположного тому, где находится шар соперника, который должен совершить удар с руки. Если же эта отметка оказывается занятой или закрытой, то шар необходимо установить на отметку игрового поля, которая соответствует шару , который закрыл или занят эту отметку, находящуюся у короткого борта; — если с игрового поля выскочил шар соперника, то его необходимо разместить для удара в части бильярда, которая противоположна нахождению шара игрока, который совершил удар только что; — красный шар, который выскочил, судья обязан установить в начальное положение на отметку, где и положено быть красному шару. Если же эта отметка закрыта или занята, то красный шар необходимо установить на место того шара, который закрывает или занимает его место. Красный шар устанавливается для удара с руки в часть бильярдного поля противоположную той, где находится шар игрока, который совершил удар только что. Опрокидывание фишек.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |